
Release-Tracker
Release & Playtests
Wann erscheint Ardem? Der aktuelle Stand zu Early Access, Playtests, Preis und Plattformen – mit allen Verschiebungen.
Stromkreise · Release-Status
Wo wir stehen
- Early Access kommt 2027. Einen Monat nennt das Studio bewusst nicht: Man habe sich mit Terminen „zweimal vertan“.
- Der öffentliche Playtest ist verschoben. Grund ist die Server-Stabilität bei vielen Spielern auf einer gemeinsamen, dauerhaften Karte.
- Getestet wird trotzdem: Der geschlossene Test läuft weiter, neue Inhalte kommen laufend dazu.
- Das Studio steht stabil da: privat finanziert, rund 20 Leute, kein Druck von außen – so die Entwickler im Q&A.
„Eine Survival-Welt, in der Dutzende Spieler eine persistente Karte teilen, steht und fällt damit, wie gut sie unter Last hält.“Techtive Games, Steam, 28.09.2026
- Closed Playtest Läuft Seit 31.08.2026 unter NDA, in kleinen Wellen. Nächste Welle mit einigen hundert Leuten ist „nah“.
- Public Playtest Verschoben 15.10.2026 abgesagt. Kein neuer Termin – nach der Ankündigung soll es kurzfristig losgehen.
- Early Access 2027 Kein Monat genannt. Start auf Steam mit Launch-Rabatt.
- Eigene Server Nach Launch Server-Dateien für eigene Hardware sind für die Zeit nach dem Launch angekündigt.
Verlauf
Jede Verschiebung, jeder Test
- 2027
Early Access auf Steam
Aktuelles Ziel. Der Termin soll eingegrenzt werden, je näher er rückt.
- offen
Public Playtest „Protocol: The Outbreak“
Offen für alle, sobald der Build stabil genug ist. Zwischen Ankündigung und Start soll wenig Zeit liegen.
- 09.10.2026
Discord-Q&A
Auf die Frage nach dem neuen Playtest-Termin: „Wenn wir bereit sind.“
- 28.09.2026
Public Playtest abgesagt, EA → 2027
Stabilität unter Last reicht noch nicht. Der Steam-Shop zeigt seitdem 2027.
- 31.08.2026
Closed Playtest startet
Unter NDA, Bewerbung über playardem.com, zufällige Auswahl.
- 12.08.2026
Plan: Public Test am 15.10.
Der öffentliche Test sollte den Early-Access-Termin festlegen. Später abgesagt.
- 20.03.2026
Plan: Public Test am 31.08.
Mit der neuen Finanzierung angekündigt. Später durch den geschlossenen Test ersetzt.
- 17.10.2025
Neustart
Hyperrealistische Grafik, Zombies statt Roboter.
- 24.03.2025
Open Alpha (Playtest 4)
Für alle auf Steam, noch im alten Stil.
- 08.01.2025
Plan: Early Access noch 2025
Nicht eingehalten.
- 08.11.2024
Alpha Test 3
Offener Test mit Creative- und PvP-Servern.
- 2023
Erste Open Alpha
Frühe Testversionen mit Patchnotes auf Steam.
Fakten
Preis, Plattformen, Technik
| Thema | Bekannt | Quelle |
|---|---|---|
| Preis | Nicht bekannt. Early Access wird günstiger als die Vollversion und startet mit Launch-Rabatt. Kein Vorverkauf, keine Collector's Edition geplant. | Studio |
| Plattform | PC über Steam. Der Shop hat auch einen Linux-Reiter; laut Moderator läuft Linux, wird aber nicht gleichwertig gepflegt. | Steam |
| Konsolen | Erst eine stabile PC-Version. Konsolen „definitiv eine Option“, wenn die Community lange aktiv bleibt; die Pressemappe nennt Konsolen zur Vollversion. | Studio |
| Dauer Early Access | Ziel: unter zwei Jahre – „ein Ziel, kein Versprechen“. | Studio |
| Spielmodi | Einzelspieler (auch offline), Koop und Online-Server mit bis zu 64 Spielern; PvE, PvP oder Rollenspiel je nach Server. | Studio |
| Mindestens | Windows 10/11 64-bit · i7-7700K / Ryzen 5 1600X · 16 GB RAM · RTX 2060 / RX 5600 XT · 50 GB | Steam |
| Empfohlen | i7-12700K / Ryzen 7 7800X3D · 32 GB RAM · RTX 3070 / RX 6800 XT · 50 GB. DLSS und FSR sind bereits eingebaut. | Steam |
| Sprachen | 31 Sprachen laut Steam, darunter Deutsch. | Steam |
| Studio | Techtive Games GmbH, Oberhaching bei München. Gegründet von früheren Moddern (Morrowind, Oblivion, Skyrim), seit 2019/2020 an Ardem. | Studio |
